indienova.com/steam/game/2017210
地图覆盖面积为310万平方公里,目标是让DCS内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……南大西洋地图是在积极听取DCS客户对现代战区规模和要求的意愿的同时开发的。……林奇海军上将号护卫舰• 孔德尔海军上将号护卫舰• 圣达菲护卫舰• 五月二十五日号航母(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……更多的人能闲下来花时间玩游戏,但是并不代表对游戏质量的要求也随之降低
indienova.com/groups/post/100160
要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……薪资面议希望对独立游戏有自己的理解和坚持。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
对,我就要做个生孩子的游戏!……如果对这类题材不敢兴趣,请绕道舍弃伪装,追求本源,我们对生孩子如此痴迷,源于收集养成类游戏的喜爱,追求孩子的属性……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/groups/post/100379
团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信:……* 落地角色或物体具体的动画制作实现,包括骨骼架设和蒙皮,赋予角色生命力岗位要求:* 热爱游戏,对游戏开发充满激情……* 使用UE4引擎整合和打磨角色的最终效果职位要求* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱*
indienova.com/groups/post/101476
职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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