《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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在调节,我们会考虑一些问题:如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑是场景和叙事节奏。……这个就不展开聊了,详细分析思路可以使用九宫格来去分析:另外一点就是我们目前还在努力解决点是人物操控动画

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

在调节,我们会考虑一些问题:.如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑是场景和叙事节奏。……这个就不展开聊了,详细分析思路可以使用九宫格来去分析,另外一点就是我们目前还在努力解决点是人物操控动画

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

indienova.com/steam/game/1803230

需要不断爬起来,因为游戏设计是为了挑战最熟练玩家。要掌握9个运动机制,你需要克服困难并获得胜利。……在一次奔跑收集所有物品,证明你不害怕走一条更难路。完全可选,只是为了炫耀。复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己复活节彩蛋!

迟到了:多样王者(Late For Class: Variety King)

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需要不断爬起来,因为游戏设计是为了挑战最熟练玩家。……在一次奔跑收集所有物品,证明你不害怕走一条更难路。完全可选,只是为了炫耀。◎ 复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己复活节彩蛋!

模型制造(ModelMaker)

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体验亲自动手一点一滴拼装来体验组装乐趣。玩家需要通过仔细比较模型和实时预览来确定精确组装位置。……我们游戏也在不断跟新优化,希望能给玩家带来最好拼装体验。……现在我们还在征集模型,我们正在不断邀请玩家来增添更加丰富模型和提出一些宝贵建议

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西理一理分享出来。……可以看到,树 与我们完美迷宫概念不谋而合,所以现在我们任务是找到包含所有点一棵 树。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V

无路可退(No Way Back)

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使用鼠标控制主角鸡鸡,杀死敌人,然后在高速风声战胜一个又一个硬核关卡吧。……于是,电脑中所有游戏主角都开始不受控制向前移动,玩家需要控制电脑中游戏“无路可退”主角:鸡哥……版本说明目前游戏还在大幅度修改迭代之中,可能会存在难度较大,bug较多等问题

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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在全新巨大地图上与你敌人交火,征服新剧情中的挑战,以及更多内容。……战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……与此同时,玩家还需要提防凶猛野兽、变异生物以及敌对势力虎视眈眈

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

由于玩家需要参与到楚汉时期历史事件需要一个剧情策划来统筹全部剧情发展和人物对话。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了

版本:Early Access


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