indienova.com/game/gunbird-2--1
以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能药的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能药,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘药。……而在前往幻想的地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们的去路...
indienova.com/groups/post/465
发起:昏闇的光 游戏内容主要是讲述一个14岁男孩的梦境。……游戏的剧情由时间(游戏中的天)推动....游戏的探索部分是男孩的回忆,希望最后讲述一个诚恳的...关于友谊……..亲情的故事
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
indienova.com/steam/game/4123550
时隔前作《GUNBIRD》四年,全新升级的五人组合震撼登场。……途中,以企图窃取秘药的女海盗(空贼)为首的三人恶党将用尽各种手段阻挠角色们的去路。……能否抢在三人恶党之前集齐三种秘药,平安获得万能药呢!
indienova.com/u/st-76561198223424112
Steam:昏残
indienova.com/steam/game/378690
研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……运用你的智慧与魔药储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色
indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/game/potions-a-curious-tale
研究富有深度的魔药调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔药……运用你的智慧与魔药储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
版本:Early Access
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