水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

斯科尔德:攻打黑修院(Skald: Against the Black Priory)

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《SKALD:攻打黑修》从老派角色扮演游戏中汲取灵感,具备现代的设计理念和引人入胜的叙事,同时融合了地道的……你是否有能力带着一众落魄的英雄,走出伊德拉污秽不堪的海岸,打进黑教的修,探索当中的奥秘?……一往无前世界冷酷无情,洛夫克拉夫特式恐怖如影随形,一次次选择交织出专属于你的曲折故事线

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……剧情方面: 游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然有一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……剧情方面: 游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然有一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

版本:Early Access


总页数:50


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