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OK,需要检查bug再次重新梳理了“蓄力攻击”功能的地面部分,需要检查bug2023-1-24尝试制作……“速射”模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2
indienova.com/groups/post/99980
大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于EA阶段而且人力较少,现在需要一个音乐……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加
indienova.com/groups/post/32798
上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC……和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现的: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632
极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
indienova.com/groups/post/100945
煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者加QQ
indienova.com/groups/post/100946
煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者加QQ
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