【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二交流圈倒是有的……我也做过贴吧和讨论群之类功课,马里奥正作在网络上的地位很特殊,长期关注贴吧大多是技术久经考验老炮……如果套用日本和美国定义,我认为,国内其实是不存在御宅族。总体看,你应该是理解我想说意思

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……(●'◡'●)故事背景白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

近日在自己游戏中,有一个用到调色盘需求,也就是用同一张图片,通过替换指定一些颜色来制作出多种所属方效果……在我pc,这个shader工作毫无问题;但是在手机上,却没有发生颜色替换。……在手机上调试,果然实现颜色替换了,而且并没有肉眼易识别的误差

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……DLC均可在itch.io单独购买。游戏中可能会含有少量英文(界面/图片/装饰等)。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

误入盲途(Blind Drive)

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怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了大阴谋,被铐在方向盘上……更可怕是,他要赶不上奶奶家饭点了

节奏战士(Beat Slayer)

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挑一把趁手武器,创造你破坏旋律,把挡路破铜烂铁砍个稀巴烂! 米娅:这把节奏粉碎机怎么样?……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……解锁新武器,升级你技能,每一轮你都会变得更强。多试几次,你节奏感会越来越好

版本:Early Access


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