indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……,说实话,我们还没有确定。……,我们同时混合了Spine骨骼和Mesh动画以及手绘动画
indienova.com/steam/game/2223320
似乎泽拉尔和他邪恶的军队已经永远消失了。直到决定性的一天,肖恩八岁了,突然不得不再次面对他的宿敌。……这一次他自己被俘虏了,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办?
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……但如今, 所有人都有了更好的选择. 画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……游戏营造了一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得
版本:Early Access
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