绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在纽约时装周震惊时装界,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……不过,名声是有代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……安吉拉怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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2011:《凯瑟琳》《凯瑟琳》是 Atlus 推出一部相当特别的游戏,无论是主题还是游戏形式都颇有一些……岁中年男子,在跟交往女友凯瑟琳(Katherine,简称 K)交往了五年被逼婚,有着婚姻压力他开始逃避现实……游戏原声中有大量古典音乐改编作品,用在游戏高端且搭调,而原创曲中酒吧主题音乐《ブルックスはかく语りき

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭召唤更多力量。……深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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steam能让别人玩玩 (对一些技术包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了心愿……Nova-T31Qp4: 更新状态:找到好心人啦!……waiawaiayao: 需不需要架微小程序。。。我可以帮忙

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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CueSheet ,以创建新和弦提示。……然后将这些状态挂钩到 Animator 中,在播放至“Ducking Dance”状态后,会将播放器重置为……设置脚本现在,我们可以将新脚本加载到我们动画播放器,并设置一些代码以在节拍上运行

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单任务系统。在从油管解决相关问题,我又构思了游戏背景

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……所以默认情况下深度测试失败。……默认剔除掉模型背面,只显示模型正面

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……所以默认情况下深度测试失败。……默认剔除掉模型背面,只显示模型正面

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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戏外,都是身为戏子无奈。在牡丹无法忍受他言行选择了断生命时,戏外四月红也跟着一起死去了。……幽伶在进行传送、破门、破窗、翻窗、使用道具、处决赌徒动作时,将取消隐身状态,动作结束也不会回到隐身状态……新地图:哀戚戏苑任谁也想不到,这座当年借八仙班红火一时戏苑,惨遭如此大祸

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

pingpong运动模式导致角色不停跳不会停止。……所以还需要设置当pingpong循环一个循环结束停止litetween:这样,从逻辑实现一个跳跃高度就完成了……而需要自己将角色的状态扩展为jump和fall两个状态,分别控制litetween.value起落运动了

版本:Early Access


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