小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……方形网格变形为六角网格 接着,我们将方形网格竖直方形的边都一分为二,并以分割点为顶点弯折它们。……漩涡蜂巢镶嵌图(Spiral Honeycomb Mosaic,此处链接为链接,已损坏,这里再提供一份镜像链接

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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主人公是一名穷途末路如同丧家之犬的冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆

赛博骑手(Cyber Rider)

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是一款超高速街机风飙车游戏,你唯一的目标就是躲避路上的车辆不断向前进,努力不断打破自己之前创造的分数记录……您好,当我看到很多人喜欢我开发的《赛博司机》,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……◎ 操作简单易上手,单手游玩。◎ 可收集多种衣服颜色和摩托车喷漆。◎ 支持 3 种自定义难度

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……最近有好长时间没有更新博客,因为真的很多断断续续的感触,难以梳理记录。……(转发自:日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了

看不见的爱(看不见的爱)

indienova.com/steam/game/1121980

我们团队的希望能记录下这样的记忆,通过讲述主人公的转世不同的人生经历,使得玩家或多或少能看到自己过往的经历……随机飘出以攻击玩家*点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害*一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁味的人生体验……*此游戏1个关卡 -----------------------------------------

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $的节点名吗

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

复活的人,其智力、记忆力及认知能力都已衰退,与其交流变得异常困难,与此同时,肉体也会因代谢衰退而逐渐腐烂……这场调查的参与者中,一位青年医生——千种正光,以及原本与风腐症毫无关联的学生——天间武雄。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

…但不完全有(你2秒的时间妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com……vd_source=d894044a54b7c6c54ce54be36fc70cb1(转发自:日志地址

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