动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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姑氏从设计之初就在顾及美术同事的工作量(主要是动画),在用其他手段实现的前提下,动画省则省,能不转面尽量不转面……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……(你知道宫崎?那我是师祖!)当然还是做了一些妥协:原本自爆是必死的,后来把伤害改得很低

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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Kona 2 Brume, KONA II: 霧, 科纳风暴 2:薄雾。……你拼凑出迷雾背后的谜团? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

会员:墨章

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信:墨

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……有兴趣? chenyl: 已~

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

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KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步的阶段,希望找到一位美工加入我们的小组……请QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工……monoliths: 请问找程序,想一起进步

小组帖子:进度到一半,求个程序

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Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

会员:章华益

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信:华益

会员:董章泉

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博:董

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