居合(Iaido)

indienova.com/game/iaido

是否曾拿着各种各样材质和造型玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气纳刀姿势并脑敌人四分五裂场景。……可能嘴里叨咕着一些帅气台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却依旧喜欢。 反正我有。……虚拟现实意义并不只是在虚拟世界中模拟真实,更重要是将虚拟事物进一步拉近现实

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

indienova.com/steam/game/726070

帮助一个美丽女人在这个隐藏对象游戏中搜索丢失的对象。 你能找到你家里所有隐藏物品?……帮助美丽女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……没有比干净房子好地方,找到一切都丢在你家里

原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart - Trapped in Limbo)

indienova.com/steam/game/2214822

重返灵癫狂世界继续谱写后事!历经酣战和种种灵域风格挑战,体验 P-3 宿命。……让精彩故事继续,再次投身于灵癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格挑战,体验 P-3 宿命。……• 融入全新规则疯狂玩法尽在灵域风格热门挑战中

街机博物馆:旋风战斗机(Arcade Archives: Task Force Harrier)

indienova.com/game/arcade-archives-task-force-harrier

“TASK FORCE HARRIER”是 UPL 在 1989 年发行射击游戏。……玩家驾驶 Harrier V,这是一款基于 Harrier 2 完全定制先进战斗机,并展开部署以从派别发动政变中拯救世界……收集物品以升级您武器并在战斗中占上风

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

indienova.com/g/spriteinahat

(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……BGM会稍有不同,整体风格是欢快轻松~不太会音乐,所以需要有爱专业人士来参与制作~前期只能用免费音效和音乐素材啦……,但生活并没有击垮我,在搞定程序实现后,似乎一切都在往好方向发展~这回别人再问:你这游戏要什么时候做出来啊

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

当下,差不多处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧了。……美术:2D有所了解,3D至少会使用一款建模软件,其他材质制作软件也得会点。……对自己要狠点,不然别人对我们更狠!青青子衿,悠悠我心,但惟君故, 沉吟至今

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样个人制作者,但不排除团队制作能用上。……进行自由:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由”其实是戴着镣铐跳舞。……例如:我想做一个西部风格游戏,需要大量像素画(我能画出来?)

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比学程序还难!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……欢迎程序大大前来勾搭 QQ394887767 S.P.Y.: 真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y

方块谜题(The Puzzle of Blocks)

indienova.com/game/the-puzzle-of-blocks

内含:数百万局不同难度方块谜题比赛。 每局比赛你都可以保存,你可以挑战自己或者和你朋友分享。……你也可以观看别人的比赛,挑战并且超越他。 你会从每一局挑战中找到乐趣。……你可以自己定义数百种喜欢方块,不管是新还是旧的。 这个游戏不会遇到重复对局,它可以一直陪伴你

网格边线

indienova.com/indie-game-development/grid-edges/

对于建造游戏,(像墙壁、裂缝和窗户这样)边线能用来阻断瓦片相连,(像门扉、管道和线路这样)边线则能用来允许瓦片相连……我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框简短说明,但还没有在该页面中制作完整交互版本。……有些游戏,像是《异星工厂》(Factorio)和《生产线》(Production Line),考虑了边线指向属性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)