indienova.com/u/466348376/blogread/11783
开镜倍率,单发命中恢复间隔,连发命中率亏损,射击音效,拔弹夹音效,插弹夹音效,上膛音效,枪口火焰,枪口准星索引……武器名称ModelFileName""//模型对应SkinFileName""//皮肤,外观,图标文件索引……""//图像显示比例IconFileName""//图标索引IconFileSize""//图像显示比例
indienova.com/game/mini-motorways
你能让城市运转多久? 遇到大堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手。……你需要通过画出道路,连接各个房屋和建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市
indienova.com/steam/game/933940
搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30440
在黄油的所有关卡中,我们结合场景和操作,让主角黄油在不同的情况下需要通过不同的跳跃方式,方向判断来通过关卡……在制作黄油的过程中,我们借鉴了很多经典游戏,整体黄油的难度偏高,我们也是期望用户在体验我们的产品时,能更多的实现个人能力的体现……点击下方链接进入Steam商店页,加入愿望单吧~https://store.steampowered.com
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力
indienova.com/steam/game/1780620
一个人制作的小型策略游戏。玩家需要依靠合理的策略,才能在这个神秘的领域生存下去。……------------------·策略使用资源建设你的队伍,不同的战斗单位可以应对不同的战场状况需要在大地图上选择合适的进攻目标……----------------------------------------小提示·读档界面第0页为自动存档
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……【趣味闯关:多元属性BOSS,妙招克敌制胜】在《赛尔计划》中,完美复刻了赛尔号页游中的属性系统
版本:Early Access
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