梦魔之枪(Guns of Succubus)

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操作性格善良的少年尼和由梦魔变身而成的突击步枪, 向着个性丰富的梦魔们开火吧!……《梦魔之枪》是由日本独立游戏社团Rakurai(ラクライ)制作,OTAKU Plan汉化发行的一款弹幕射击……声明:游戏内登场角色均已超过18岁。欢迎加入官方Q群971359307一起讨论游戏

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我是游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心的程序或者美术人员。……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一拍即合!

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

丛林之书(The jungle)

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你能活着还能去人吗? 你在亚马逊的野生丛林中坠毁了飞机。……你能活着还能去人吗?……主要特点:狂野的地方你需要小心,因为你必须选择唯一的方式,将引导你从这个迷宫的野生丛林中的人们

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.4 艾丝卡与罗吉的工作室

indienova.com/u/ragna/blogread/4415

算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的1和2、PSP版的……此外,作的消耗道具彻底与道具栏分离,使用独立的装备槽系统,每一个消耗道具不再会用尽消失,而是在每次探险完毕回城以后自动补满……这种装备只能说,很强力,调和得当的话到后期可以专属道具对所有boss一套秒

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

https://www.g-cores.com/articles/97866,也放在日志吧来自加拿大的独立游戏开发商……Endnight Games将于4月30日带来V1.0版(正式版)的更新,本文基于V0.73版。……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

版本:Early Access


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