动物园搜寻者(Zoo Seeker)

indienova.com/steam/game/1789180

由于猫咪们闯的祸,神使用的颜料被带到了世界各地,看着垂头丧气的神,猫咪们为了寻找隐藏在各个世界的颜料而去旅行……■ 寻找隐藏在各个世界的史莱姆吧!史莱姆藏起来了。睁大眼睛

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉挺好

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

spoiler] md,快做完了,才发现和马里奥奥德赛撞车了..太惨了 [/spoiler].届时正好看到了……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……video/BV1Y7411Z7u8总结第三次开发就是 : 好肝 好肝 好肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

都2023年了,谁tm做独立游戏啊?……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……为什么要真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

音乐的问题是独立游戏一个比较麻烦的问题。最近为自己的独立游戏音乐。……选定音乐素材或音效素材后付完钱就能用,不需要花修改的时间。罐头音乐的网站国外的比较多。……不建议使用在游戏,可能有隐患

挽歌(Dirge)

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政府、组织和义警意识到了黑暗实体的存在,于是他们秘密采取行动。因此组成了调查队伍。……此外,我们制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图和布局,因此庄园不会完全相同……它们有时知道调查员在什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

政府、组织和义警意识到了黑暗实体的存在,于是他们秘密采取行动。因此组成了调查队伍。……此外,我们制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图和布局,因此庄园不会完全相同……它们有时知道调查员在什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙英语笔译专业的同学加入……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……去年,Jacky 分享了他独自研发《拔条毛》的经历(点此回顾),今年他找到了几个志同道合的伙伴,组成了……新工作室:感受游戏除了《就不干》这款游戏之外,“感受游戏工作室”推出了一个搞笑的小游戏叫《甩锅模拟器

版本:Early Access


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