小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局获得的道具和武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

有本事骂我,还怂了吧唧标题隐藏!……你家代码了?……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是节约不 !少 !时 !……8倍细节手绘板卡通写实涂风格原图1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

____________________________________________操作游戏模式改了……战斗机制角色旁边四个条:HP:归0即GameOver,自动回复(较慢)SP:(SPMAX = 1000……瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764

因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

來到第二集,最首要想要進的就是劇本的可玩性。……這雖然只是一款AVG劇情向的推理遊戲,但希望進和加入的元素真的有很多。……第二集將會轉打免費榜,以章節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望和大家見面

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……この戦争で活躍した”能力者”は人間が持ちえない能力を持った人々でありDNA変によって能力を得た

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——016

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2671

之所以说是大体完工,是因为音频,还有烟火的粒子效果现在还没有搞,而且汽车的驾驶脚本也要改,现在是最简单的

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/game/santa-monica-paradise

/store.steampowered.com/app/1334710 关于游戏 dlc 获取方式:社保……他治愈他的旧伤?他找到爱? 游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

版本:Early Access


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