小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……如果一个有理想的团队,愿意零薪加入。……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶苏源:我们……真的是朋友?▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。……那衣物落下的轻柔触感,我不敢回忆的轻柔,与心情的沉重。呼吸,也窒停了

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我格瓦拉那个时候认识的你

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……二年毕业专门士,四年毕业高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Pantsu Hunter:Back to the 90s 一款冒险游戏,具有点击的元素 (有快速失去的风险……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的找寻真爱!不幸的,这并不那么简单。……他最终能找到真爱

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……Ps:Gif好像有点,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


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