小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

更巧合的,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……各位研发爸爸莫喷,之前日志出现了常识性纰漏,我们的预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

拆弹专家VR一款极易上手的,计时拆弹游戏。……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……;甚至还可以铸就一火焰之躯,以爆炸轰开一条生路。……路的尽头可能新的朋友、强力的战利品,也可能暗藏深意的押韵诗行

卡牌幸存者(Cards Survivors)

indienova.com/steam/game/2338040

《Cards Survivors》一款独特的游戏,融合了卡牌游戏、动作游戏和roguelikes元素……打造一独特的牌组,与奇怪的生物交战,发现强大的遗物,并尽可能地生存下去!……打造一独特的牌组,与奇怪的生物交战,发现强大的遗物,并尽可能地生存下去!

AlienMarauder666:国产RTS新星《异星前哨》各平台商店正式公开,现可加入愿望单

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/32816

即刻便可加入心愿单(Steam主页:https://store.steampowered.com/app……即刻便可加入心愿单(Steam主页:https://store.steampowered.com/app……玩法之外同时兼顾画面与性能,游戏呈现数万虫群的同屏震撼效果,也能让大部分的PC配置流畅运行

Hawthorn Games:水浒剧情驱动的角色扮演游戏《一百单九将》首轮封闭测试正在进行中

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37831

大家好,《一百单九将》Demo v0.1首次封闭测试目前正在进行中,《一百单九将》我们四人小团队独立开发的一款以水浒为背景的剧情驱动角色扮演游戏……【Steam商店:https://store.steampowered.com/app/3914030……本次Demo v0.1封闭测试仅开放游戏序章部分,内容约占完整版游戏的3%,只是主角在水浒世界的一个开始

圣兽之王:莫纳克限定版(Unicorn Overlord: Monarch Edition)

indienova.com/game/unicorn-overlord-monarch-edition

音源风格■数字版艺术设定集 收录了角色插画,美术设定,初期设计/草稿等珍贵资料的艺术设定集(共 132 )……人类,精灵,兽人,天使等,成为同伴的角色超过 60 名!……通过在线斗技场和来自全世界的玩家对战剑排名第一 最强的部队由你亲手打造!

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

大家好,我们蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……量力而行吧,我不是价格,说看看自己的手残程度……我不敢碰的。32元的价格很良心。……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

Creator 的 PBR 着色器中,切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过 v_bitangent……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的 UV 数据。……这与我们求得 H 向量的方法一样的,归一后我们得到的就是切线向量与扰动后法线方向向量的半向量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)