归乡(Homesickness)

indienova.com/steam/game/2667590

舰长面对损坏的飞船,必须在星球找到修复的方法,并逃离星球。……操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。对于新增的机制还会给予提示

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

Lawrence:音效师:小瓜子:【组员合照】游戏介绍:闻名精神病圈的迷幻剧场,又为广大患者上演了迷幻精神病学意义的严肃节目……操作方式:标题鼠标点击进入游戏键盘操作P1: A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形跳跃游戏截图……:游戏视频:https://v.qq.com/x/page/k03694o0avd.html游戏下载

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和一关持平……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和一关持平……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”

越战排(Vietnam War Platoon)

indienova.com/game/vietnam-war-platoon

试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……个人自制的英雄萨姆免费独立 ST8 MOD 盗墓迷城版 下载 ST8MOD 联机 QQ 群 103113060……游戏已经 100%完工了的 STEAM 规定架游戏必须有 15 天的宣传期 得等到 下个月的 9 月

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

(事件),有就读取其事件 ID,没有则为 0;prefect:判定点是否有音符(事件),有就读取其事件……ID,没有则为 0;miss_after:判定点后一格是否有音符(事件),有就读取其事件 ID,没有则为……单击音(分页式)第四它在这一中到达了 miss_after 的位置,开始第三轮判断(其实并没有判断

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

(事件),有就读取其事件 ID,没有则为 0;prefect:判定点是否有音符(事件),有就读取其事件……ID,没有则为 0;miss_after:判定点后一格是否有音符(事件),有就读取其事件 ID,没有则为……单击音(分页式)第四它在这一中到达了 miss_after 的位置,开始第三轮判断(其实并没有判断

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……,所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)