indie 新闻官:有人做了一款 Super Meat Boy 的 Vans 板鞋

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前一段时间 Vans 公布了一些游戏相关板鞋,于是 Kotaku 最近办了一个活动,让玩家自己设计出一款游戏主题……Vans 鞋,于是就有玩家做了这么一款以 Super Meat Boy 主题作品,搭配着一条伤痕累累腿……还有很多其他有趣作品,最终获胜是一款以皮卡丘为主题板鞋。点这里看其他作品

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术

索尼克要拍大电影了?

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本片导演由 Jeff Fowler 担当,虽然名气不高,但之前有《饥饿地鼠》、《绅士决斗》两个动画短片制作经验……,这次制作“索尼克”电影也有一资格,另外,《死侍》导演 Tim Miller 也将作为本片执行导演参与制作……不过目前消息较少,信息源有限。大家还请淡等待官宣吧。消息来源:VarietyKotaku

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

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让玩家循序渐进上手……总之,现在我交上答卷只算是“能用”,距离真正好玩、让自己能够满意关卡流程相距甚远……,我们在之前对开发方向/内容量认知是有一偏差。……)除了关卡之外,我们做了很多事,包括工作流改进,以及全面的性能优化等

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)

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真是弄了好久测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用。……本周完成:- 玩法系统策划案100%- 项目开发规划表已经制定完成,上线版本之前的milestone和所有细分……- 做了一个小Boss- 性能测试- 第一个角色立绘,像素小人和动画

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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工作人员名单歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜) 椎柴识(CV:鸟部万里子) 箕轮三笠(CV:日冈夏美……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大VR世界。……在 2020年,向全世界举办了“VR Live Hop☆Summer”,并有超过20,000名粉丝享受了

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计到一程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何,只要作者活着

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图使用其他lora模型控制细节……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

版本:Early Access


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