indienova.com/u/news/blogread/684
前一段时间 Vans 公布了一些游戏相关的板鞋,于是 Kotaku 最近办了一个活动,让玩家自己设计出一款游戏主题的……Vans 鞋,于是就有玩家做了这么一款以 Super Meat Boy 主题的作品,还搭配着一条伤痕累累的腿……还有很多其他有趣的作品,最终获胜的是一款以皮卡丘为主题的板鞋。点这里看其他作品
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术
indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
让玩家循序渐进的上手……总之,现在的我交上的答卷只算是“能用”,距离真正好玩、让自己能够满意的关卡流程还相距甚远……,我们在之前对开发方向/内容量的认知是有一定偏差的。……)除了关卡之外,我们还做了很多事,包括工作流的改进,以及全面的性能优化等
indienova.com/u/shenkspz/blogread/31645
真是弄了好久的测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用。……本周完成:- 玩法系统策划案100%- 项目开发规划表已经制定完成,上线版本之前的milestone和所有细分的……- 做了一个小Boss- 性能测试- 第一个角色的立绘,像素小人和动画
indienova.com/steam/game/1722140
工作人员名单歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜) 椎柴识理(CV:鸟部万里子) 箕轮三笠(CV:日冈夏美……识理在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界。……在 2020年,向全世界举办了“VR Live Hop☆Summer”,并有超过20,000名粉丝享受了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何,只要作者还活着
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节
版本:Early Access
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