寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

覃梦是室友,关系特别好。……覃梦宋奇邻班的同学,关系不错。在某一天邀请宋奇,一起来创业,开创自己的未来。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

当 t 的值在01之间的时候,a b 就会按比例混合。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

使用 Edit Shape 工具先根据预想的整体高低关系进行地形调整。……但尺寸和 World Creator 对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入 UE4的地形,经测试……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

修改脚本,实际发出 Ray 障碍物和敌人碰撞。……meshRenderer 和 spottedFrame,看注释可以大致理解 spottedFrame 的用途,不理解没关系……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362

《呆萌大作战》将于2018年3月6号全新面孔大家见面,诚邀玩家大佬们围观!d(゚∀゚d)点赞!……《呆萌大作战》将于2018年3月6号全新面孔大家见面,诚邀玩家大佬们围观!d(゚∀゚d)点赞!……新 鲜 大 玩 法 :增加PVE闯关系统(新版闯关就怕虐哭你~)增加闯关星级排行榜(强迫症患者加油咯

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

召唤风雨雷电(环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,……* 完成游戏中各功能模块的实现,包括不限于:角色技能,装备,UI,AI,动画,运行时地形修改破坏* 策划美术紧密配合……、动画的关系,能够熟练使用骨骼系统* 具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

同时,一个新兴的教派——羊鸣教克里根国王赞诺菲克斯勾结,建立了许多羊鸣庙,艾恩法斯特王朝抗衡。……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)