武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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但是事实我想说是,做自己喜欢做事爽歪歪了!……,没有人监督,没有指望直到游戏架青睐之光那一刻…就像你把你生出来孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家孩子……你是说除了我自己拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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恢复工作后很长一段时间,开始迷茫于一些现实问题,当然这些算是题外话,但是确确实实影响到了对于自己游戏的制作……整理思路和构建故事让我花费了大量时间,也顺带为拖延找了一个合适理由(苦笑)。……道士一路都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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点子想了很多,但好没时间做,有时间做又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在代码bug。……但是当你化为细节内容,即使出来不满意,也还能看,而且能继续,并且有新感觉。……对其没有时限期望,近期不再有商业制作计划(外包,合作,平台什么

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

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制作此美术集过程当中,我们注意到虽然其中轶闻花絮揭露了本作美术上的进化过程,但背后美术哲学却含糊不清……现在回顾的话,你有什么部分想改的吗?克里斯 我喜欢所有东西都被同一主题紧密结合起来。……所以没错,当时确实有一些东西我想但是看到最终产品之后我又不想动它了。那你呢?有什么想改的吗

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……先来几张糊得不行动图,共 25M制作 HDRP 渲染管线的人物贴图最早时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.……jyy1108: 有游戏音乐需求,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

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关注动态里经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫几句内容……bnfan: 论坛建议不要搞小组模式,太分散人气了,搞几个大板块就可以了,独立游戏本来人少,小组模式把人气都分散掉……,引擎类型),美术(3d,像素)之类,点击标签可以看这个标签相关帖子,可以组合标签来看内容,现在的确实太分散了

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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但是,人们一直没有放弃寻找游戏更深层次意义感。 引言本文来自知乎问答“什么叫好游戏?……但是,人们一直没有放弃寻找游戏更深层次意义感。……他们曾制作游戏 elude 尝试帮助患有抑郁症的玩家走出困境

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象? 你能爱上你自己?……总之这是一首发生在日常生活中、却又不那么平常恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇后辈一色咲夜间恋爱故事……,同时也是讲述不完美的人们如何恋彼此、乃至爱上自己故事

版本:Early Access


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