本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0913-0919-part-1/

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……在你屈服于 Amalgotron 的强大疯狂之前,你能忍受多久?……为此,您需要在暗模式和亮模式之间更改颜色主题。 这将显示或隐藏诸如墙壁、盒子和敌人之类的物体

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数。……在原有方向基础加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……逻辑是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数。……在原有方向基础加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……逻辑是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

梦想之地(Dream Land)

indienova.com/steam/game/2979450

角色升级玩家消耗能量,会强化自己的身体,当累计一程度后,可获得随机的能力提升。……寄生虫星球的危险生物,合理的使用它们可以提高我们的能力。寄生虫需要喂养,并且可进行升级强化。……祭坛原住民的神秘造物,使用它们可以为我们带来很多便利,诸如复活,更改寄生虫等

梦想之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land--1

角色升级玩家消耗能量,会强化自己的身体,当累计一程度后,可获得随机的能力提升。……寄生虫星球的危险生物,合理的使用它们可以提高我们的能力。寄生虫需要喂养,并且可进行升级强化。……祭坛原住民的神秘造物,使用它们可以为我们带来很多便利,诸如复活,更改寄生虫等

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……6.补充对话修复与优化1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

程度上, Inking有点类似于SSAO.……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础添加我们需要的功能……,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……:需要有一个决定模型点在各个分量轴偏置值的偏置位置信息,我们使用一个 vec4 来存储这个偏置值(allOffset

版本:Early Access


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