indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1
indienova.com/steam/game/2979450
角色升级玩家消耗能量,会强化自己的身体,当累计一定程度后,可获得随机的能力提升。……寄生虫星球上的危险生物,合理的使用它们可以提高我们的能力。寄生虫需要喂养,并且可进行升级强化。……祭坛原住民的神秘造物,使用它们可以为我们带来很多便利,诸如复活,更改寄生虫等
indienova.com/game/dream-land--1
角色升级玩家消耗能量,会强化自己的身体,当累计一定程度后,可获得随机的能力提升。……寄生虫星球上的危险生物,合理的使用它们可以提高我们的能力。寄生虫需要喂养,并且可进行升级强化。……祭坛原住民的神秘造物,使用它们可以为我们带来很多便利,诸如复活,更改寄生虫等
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……6.补充对话修复与优化1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5
indienova.com/groups/post/29318
快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改
indienova.com/u/justus/blogread/9468
快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改
indienova.com/groups/post/44705
这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础上添加我们需要的功能……,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要的更改做出介绍……:需要有一个决定模型点在各个分量轴上偏置值的偏置位置信息,我们使用一个 vec4 来存储这个偏置值(allOffset
版本:Early Access
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