风雨如晦,喵鸣不已

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开发历程本几乎是由Joar Jakobsson,一位瑞士视觉设计师,一人独立完成。……维护围观开发日志都是一件有意思,并且有意义的事情。……打着这篇文章的旗号,我几乎爬完了Rain World Devlog所有的楼

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

小组帖子:[LD40] About the CyberFighter

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发起:ginger 世界最好的游戏是什么?电子战机。……PS:据说电子战机的开发商正在开发续电子世界。……最后还是满有意思的,cyberworld!回到现实! ginger: @rayriver#9 XD

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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描绘了苏菲于梦幻世界“艾德维格”寻找失散的搭档人偶普拉芙妲的冒险谈,以及冒险过程中邂逅的伙伴间的羁绊心灵的传承……六人队伍的回合战斗前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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而系列原本的名字“Persona”源自荣格理论中的“人格面具”一词,意思就是心理上的一种伪装。……PS 的初代《女神异闻录》 前两《女神异闻录》在游戏系统显得比较复杂,而且游戏氛围较为严肃。……前两传统的主动推进剧情相比,该将游戏流程与日历相关联,特定日期会有特殊剧情发生,空闲时间中的 COMM

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全语法高亮……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/steam/game/2095300

我们发现这其中有许多来自于不良机构的恶意,来自于父母和社会的误解,也来自于年少我们的不善表达。……我们希望通过我们游戏的呈现促成更多的相互理解。……愿所有的父母子女,都能被理解以待,温柔以待

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