听说你想进入美国游戏行业

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gougou 槐宏文曾参与《战神》《光环 6》开发。……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到。……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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(虽然知道这种全能很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4……基础使用希望较强主动学习能力较好沟通能力能够听取别人意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情……十八罗汉杠花: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……现阶段研发工作,在大框架玩法固定基础,开始进入了玩法系统游戏内容扩充,以及不断调整体验工作循环中

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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这些保护区生态系统不断变化,有时会导致新物种出现…… 南非剑羚:你在乌尔霍加热带稀树草原上的努力总算是了回报……感官能力种间关系:绿头鸭视力很棒,但听力和嗅觉却不怎么好。……感官能力种间关系:黑额黑雁拥有绝佳听觉视觉,但嗅觉却相对迟钝

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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一方面,田文人坚决不做 non-diegetic 引导,另一方面,团队也没有顽皮狗经验。……就是在特定场景,不是 freeform 那种交互,而是最终就那么几种选项,玩家这么做,它就这么行动。……像之前写那篇文章,如果系统完全抽象化,预测,其实交互就没有什么情感上的变化

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……你能力完成这项艰钜任务吗?……(200x300km),六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 - A.F.

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……中设置了如果新valuelastValue不同就OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知”功能……首先是上面提到过ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我实现如下:然后是所属ViewModel

时差观察:当下一刻做游戏

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这种隔阂有时甚至会转化为代沟脱节,在游戏,不如说,这也是存在。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……,只借着零星的人台湾保持联络,一来二去能够扯上关系的游戏领域恐怕不如非游戏领域

Eureka Vol.10

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旅途中,他驾驶员朋友打探起他感情生活,乔治答道,曾经一个女孩,不过我们的关系只在与她工作有关时才会亲近起来……这段话,似乎恰好足以概括乔治妮可这对伴侣独特关系。……从主要配角成长为主角之一后,妮终于开始乔治分庭抗礼,并在谜题设计上与男性主角实现了差异化

版本:Early Access


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