Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

听说你想进入美国游戏行业

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关于其他留学方面的知识,不是专家,多咨询专业朋友。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?……最后非常希望有理想朋友们都能完成自己理想,更多国人朋友进入世界游戏分享都是过去一些年自己和周围一些朋友经验

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型以人生第一部手机某基亚基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他跟实际差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,各位见谅

DarkWave Studio:2018/05/20

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今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州万达广场看一个租户(是干房地产,但是并不想在这个毫无价值行业工作……·总之关于游戏,上午做了一小点儿关卡逻辑,明后天要去太原出差,暂时搁置两天程序,主要工作重心换到音效和关卡设计上……,在这里感谢麋鹿老哥帮助,算是对音效有一个浅显认识吧

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

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发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难……可惜是类似舞台这样小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点地图hhh在这里再推荐很喜欢一个跑酷游戏……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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,确实挺好用,就是自己不太管得好所以不怎么用。……MuseScore 4很厉害作曲软件,奈何不会作曲,图中谱子瞎写的视频DaVinci Resolve……核对许可再使用

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……见解抄袭也算抄袭,不是你把说过结论用过方法用自己的话重新说一遍这些东西就变成你

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……V*N进行提速关于游戏《三国群将传》作为一款策略性游戏,游戏中您将扮演一名乱世霸主,率领这你千军万马与各路群雄进行巅峰对决……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是自己不太管得好所以不怎么用。……MuseScore 4很厉害作曲软件(就不单开一类了),奈何不会作曲,图中谱子是瞎写的。……核对许可再使用

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。也不过当个笑话听。”……就连自家公司直播也不怎么看。……毕不了业的博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团

版本:Early Access


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