xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有…………但不完全有(你有2秒的时间妥善分配)补给?……所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过喷一喷也欢迎哦

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有…………但不完全有(你有2秒的时间妥善分配)补给?……所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过喷一喷也欢迎哦

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

之所以突然间办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能知乎上的更多开发者交流……后续也会对光晕特效做出优化改进 ~ 最慢一天哦!

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

这些问题更重要,而且可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……有一天散步时,父母提议,让把这些想法记录下来,总比这样每天聊完了就过了好。……,还是觉得当初记下来了真好啊

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,TwitterYoutuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

结果:基本失败 )LD结束之后多鼓捣鼓捣。……只要是动画,都这个。……手其实还是挺生的 ,希望之后能做好

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……,分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

未使用(Unavailed)

indienova.com/game/unavailed

她独自生活,靠父母的钱维持生计,过去的所有愿望都已成为浮云

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

后来发现还是挺有帮助的,一些文档资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……导师也是,一个毕业论文折腾得够呛,差点就毕不了,说得好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校老师都一样

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