orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

当然,那段淡出历史的岁月里并不是什么都没做。……STEAM上被购买到。……顺便呢,貌似还是个律师。所以,如果你在这片土地上遇到了什么困难,欢迎联系

如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

接下来,我想谈谈“陷阱”(The Trap),独立游戏领域经常能看到这种情况。……认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……比如你购物网站上浏览了一些产品,再访问其他网站时,该网站上会展示你购物网站上浏览过的产品广告

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

其中一个认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

该角色名为"尺喵",在我的世界观里,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字里有"喵"这个字作为后缀……,救命啊,什么回事啊!……,不太理解其叙述的主要论点,或想要解答的问题,也许看脚注才能理解?

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/99642

发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话,欢迎与我沟通,indienova不常上,最好直接联系……工作室网站:www.whiteverse.com联系方式wxid: luccion lunch: 快来联系

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

来个网站看一看?……方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果是求实用,gif动图就可以做视觉小说的动态立绘了……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发

冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

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玩家可以通过收集物资、烹饪食物或购买药物来维持生存。……为什么一定要打败 BOSS 才能过去呢?……,因为此时唯一确定的就是的思想的存在。)

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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答:经常去浏览indienova的网站,上面会员游戏库也有公开的游戏。……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词都试了一遍啊!……如果提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次我们网站看到类似这样的活动么?

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

并不认同这样的观点、3年前、认为、手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时就说过……、那个比的过鼠标键盘。……、一直找志同道合的你、但是一直找不到、我想创业做独立游戏开发、是策划、自己有项目、但是不会程序

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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《下一段路途》虽然只有一个人开发,但是最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的游戏中模拟生活并且从中得到乐趣……娱乐放松:无论什么时候,赚钱都是为了更好的生活。……固定资产:你可以游戏里购置房产,体验小房子的温馨也体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产

版本:Early Access


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