如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

接下来,我想谈谈“陷阱”(The Trap),独立游戏领域经常能看到这种情况。……认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……比如你购物网站上浏览了一些产品,再访问其他网站时,该网站上会展示你购物网站上浏览过的产品广告

小组帖子:12/20 UnityJam队友招募!!!

indienova.com/groups/post/103383

发起:mioku 招募队友一起参加Jam活动,很有信心处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了……有兴趣就赶紧联系吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……加把劲做游戏就赶紧联系呀!!!!

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

当然,那段淡出历史的岁月里并不是什么都没做。……STEAM上被购买到。……顺便呢,貌似还是个律师。所以,如果你在这片土地上遇到了什么困难,欢迎联系

冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

indienova.com/game/hibernation

玩家可以通过收集物资、烹饪食物或购买药物来维持生存。……为什么一定要打败 BOSS 才能过去呢?……,因为此时唯一确定的就是的思想的存在。)

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:经常去浏览indienova的网站,上面会员游戏库也有公开的游戏。……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词都试了一遍啊!……如果提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次我们网站看到类似这样的活动么?

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

来个网站看一看?……方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果是求实用,gif动图就可以做视觉小说的动态立绘了……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩好看的场景里走来走去真有意思整一个……后来快开学了,一不行啊,暑假前是暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……但事实上一个游戏真正显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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争取四月末发一个带比赛引擎的Demo!另:招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望招聘更多优秀的制作人,所以跟你聊聊,希望得到一些帮助……我们一开始是这么的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……但是,很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望认清自己

Diamond love

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武器系统只要拥有足够的金钱就可以商店购买到相应的武器越贵的越厉害防具系统只要拥有足够的金钱就可以商店购买到相应的防具越贵的越厉害道具系统只要花少许金钱就可以商店购买到相应的药品越贵的越厉害技能系统可以用金钱商店买到秘籍学习相应的技能有回血的治愈术……遇敌系统所有怪物都是地图上可见的,可通过移动回避战斗。杀死怪物后,等上少许时间,会再次刷新怪物。……千辛万苦的主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否娶到心上人那就只有玩过才知道了

版本:Early Access


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