Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

然后一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……,而且用到的真正谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源

方程:随兴之作

indienova.com/u/asukalin/blogread/33022

于是就想试试用实例来说明一下表意不明、逻辑矛盾、修辞混乱、缺乏美感、惹人反感、阅读困难的垃圾文字叙事上什么样的作用……这样也不算错。少女是聆听者,在说话的其实是屏幕这一方的“这个人”——这种解读其实也不算错。……至于身为作者的本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1

ACE COMBAT 系列,是能让玩家化身为王牌驾驶员,驾驶爱机追求拟真天空的美丽空间内,享受 360……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了……4E Phantom II・历代作品人气机体涂装 3 种・历代作品人气徽章 8 种 ※详情请参阅官方网站

如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

接下来,我想谈谈“陷阱”(The Trap),独立游戏领域经常能看到这种情况。……认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……比如你购物网站上浏览了一些产品,再访问其他网站时,该网站上会展示你购物网站上浏览过的产品广告

Diamond love

indienova.com/game/diamond-love

武器系统只要拥有足够的金钱就可以商店购买到相应的武器越贵的越厉害防具系统只要拥有足够的金钱就可以商店购买到相应的防具越贵的越厉害道具系统只要花少许金钱就可以商店购买到相应的药品越贵的越厉害技能系统可以用金钱商店买到秘籍学习相应的技能有回血的治愈术……遇敌系统所有怪物都是地图上可见的,可通过移动回避战斗。杀死怪物后,等上少许时间,会再次刷新怪物。……千辛万苦的主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否娶到心上人那就只有玩过才知道了

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

目标、规则、资源、障碍——作为“游戏”应该有的,RM都有,所以RM当然是游戏啊,为什么不是?……真就这么的。……但愿我能继续好好忍耐,撑到项目完成

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

凝:“也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”:“嗯.……“但是,你刚才说他们只吃种地里的东西。”“说过吗?……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年人:“再次见到你,很高兴......虽然,挺尴尬....

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

凝:“也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”:“嗯.……“但是,你刚才说他们只吃种地里的东西。”“说过吗?……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年人:“再次见到你,很高兴......虽然,挺尴尬....

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

来个网站看一看?……方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果是求实用,gif动图就可以做视觉小说的动态立绘了……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨。……2年多的时间流失了,已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他说他要做什么游戏……很多人来网站发一篇的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)