双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行可以作为安全屋来使用……2.突击手:负责保护队长的安全,同时尽量无声侦察敌人,狙击手报点,同时协助队长制定作站方案,以及保护队员

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……游戏的最初,我们是设计了两套移动机制VR端的。……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

发起:^ _ ^ 如题,想在游戏运行之初获取用户信息,最后游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……URL填写后端的URL接口,然后tag起个名字。……后端返回的内容ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

但是不能跟它一样吧,这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱游戏的后期主要的攻击手段应该是陷阱攻击……没有新手教程没有操作提示的屏幕跟别人不同,又暴露出自适应还没做的问题玩着玩着就卡住了(BUG),直接差评经过多次的内部测试之后……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目经验太少导致设计这步原型的后面才做,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……不需要特意学,也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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你说社保跟做游戏有关,当然有关了。只要是自由职业,就得自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,辞职后医保一直自己买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多滞纳金,自己掌握吧

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

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你们不是不愿意敲门?那好,我给男女的房屋之间牵个线搭个桥,让你们就像牛郎织女在这座桥上相会。……你们不是不愿意敲门?那好,我给男女的房屋之间牵个线搭个桥,让你们就像牛郎织女在这座桥上相会。……而且由于关卡设计不复杂,适合自制关卡并发布到网上给别人

Ling Xia Ji Yi

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超25万字的剧本,上百张原创CG,希望最终能呈现大家一道丰盛的文字盛宴。 你的记忆可靠?……零下的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

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这是一个关于内卷的多人联机游戏,为了比同学拿到更高的分数,你拼过命?……在这里,为了比别人拿到更高的分数,你可以无视学校里的一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠的胖揍卷王……空格跳跃,左shift冲刺,Q、E使用技能2.鼠标左键出拳3.鼠标右键拾取(拾取电脑,或是将队友举起)4.游戏开局

琉隐(Liuyin OR Chingli )

indienova.com/g/liuyin--2

2,移动端是PC硬移植?……游戏特性: 古风开放世界 媒体报道: 游戏茶馆 - 完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款TapTap……预约榜第一的独立游戏 “完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款TapTap预约榜第一的独立游戏”

版本:Early Access


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