Sprites

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如果您希望节省您的资金,可以看到60%off的标签在进行购买.……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.

会员:光宇(hikaru)

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90美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

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资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的Top-Down射击游戏。……这个游戏的主要由破坏的环境, 头目战和暴力枪战构成。……破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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这也是独立游戏开发困难的一个地方,你下班回来还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好,……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年多

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……租住的公寓频频发生怪事,床边的黑影,窗帘的人脸,还有在走廊祭奠的古怪邻居……这栋老旧的公寓似乎藏着什么不为人知的秘密……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……上大学依然沉迷游戏,特别是 Dota。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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想起自己的毕业或情感故事,与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……没想到就来了个大改,小改也不少(文本润色、情节删改、演出调整等等),怎么说呢……可能真正接触游戏开发才明白……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦)

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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牵连全宇宙的「力量大会」结束,经过一段时日的第7宇宙──由于突然袭卷的「时空混乱」,来自不同时空的战士们齐聚一地……那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

七名中国留学生的大唐梦

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自 1999 年招收第一批研究生开始,ETC 至今已经培养了超过一千名学生,其中不少人毕业后选择入职……2022 GDC 的线下游戏测试活动中,游戏人士试玩《归梦》。……毕业季结束,除了 Kayi 留校继续学业外,其余六人均入职国内外的游戏公司

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