小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的

枪花 游戏列表:在玩!

indienova.com/gamedb/list/1381/p/1

真・女神转生 V(Shin Megami Tensei V) 海绵宝宝: 大闹蟹堡王(SpongeBob……Stanley Parable: Ultra Deluxe) 妖精农场(Fae Farm) 灵活脑学校

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/steam/game/758400

有没有想过去冒险去世界各地的一些最安全的保险库?……准备在这个独特的回合策略游戏。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨5大洲发挥50多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险 - 真棒未来派艺术风格这仅仅是个开始

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

奉仕部活入部体验篇~2時限目(Talent Club ~ Match 3 Puzzle)

indienova.com/steam/game/2183230

玩家需要在学校俱乐部中透过三消游戏击败每个俱乐部的部长。……游戏特色回合消除游戏特殊道具和技能拥有完整语音

Flowers(花)- 夏篇 -(Flowers: Le Volume sur Été)

indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-ete

以位于蓊郁森林中的住宿女子教会学校为舞台,交织出少女们友情、成长与纯爱的故事

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

indienova.com/game/rising-snake-the-present-world

腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

VR 驾校(VR Driver School)

indienova.com/game/vr-driver-school

有没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■ 科目三全套:起步、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)