小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

犯罪收割者(Crime Reaper)

indienova.com/game/crime-reaper

来世充满了邪恶的神灵,他们不知疲倦地让人类在活人的世界互相残杀。……最重要的是,在职业模式中,有 14 个不同的罪犯可供抓捕,你和 Mx.

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

因为主人公的开发代号叫托里拆利,所以就顺便设定成了意大利人。意大利人都是番茄爱好者(偏见)。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

除了关卡,《无尽魔塔》的音乐也是自动生成的。……它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……REAPER的音轨

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

我的公司 996(MyCompany996)

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当然,游戏可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……记住,只有在职耐心生存到最后,才能解锁真·精彩·大结局。……游戏结束,满满的成就功勋将见证着你在职场中的精彩传奇

培育:大雾(The Breeding: The Fog)

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这一步已经证明是成功的。……- 以多种语言(英语,俄语,法语,德语,意大利语,波兰语,西班牙语,中文,日语,葡萄牙语,土耳其语)进行本地化

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

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