indienova.com/groups/post/2099
跟上了这个陌生的大叔--------------------------------------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,快,……回家慢了你大妈又得生气了,你大妈生气了我就不开心了,下次就不带你出来溜达了.
indienova.com/groups/post/1785
大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢的,随着经验与知识的不断积累,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个后造哪个……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给
indienova.com/steam/game/810510
有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……•游戏速度快且具有战略性。•游戏时间取决于玩家的技巧。•故事可能含糊不清,但故事散布在片中
indienova.com/game/jankbrain
JankBrain 想利用他巨大的智力,通过接管世界经济来控制地球。……在游戏中发现秘密出口,并争夺速跑奖牌!
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……;>>>>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家
indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773
昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了写日志,也想写日志了
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/groups/post/1968
邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息,……或者想讨论这款游戏,请加入我们的官方玩家群!
版本:Early Access
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