策划的自我修养(四):职场发展要素

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游戏感是自己玩游戏时的情绪波动,知道哪些设计能让人产生情绪波动。……责任心加格局的人出发点是“这个事儿做成了是不是整体最优”,而不是我能在其中得到什么,即使自己损失一点也无所谓……兴趣可以自己去衡量一下,也可以大概知道什么样的人比较容易成功

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……请立即在steam社区留言反馈给我,我会立即进修修复因为是体验版本,希望各位玩家能给我更多反馈,我才能不断提高游戏质量也可以关注作者

我的游戏设计方法论

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可是真的有什么大道至简的方法吗?有什么至简的大道可以造出飞机?有什么至简的大道可以造出原子弹?……不少人知道方法论的定义,可是多少人能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么方法论吗?……方法:知道达到目标的步骤和每一步该用哪些工具。经验:“根据我的经验,这道题选 C”

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

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本人两年中厂系统策划经验,c#基础,能用unity做一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣的游戏,也是为了提高自己的综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生的虚无感……合作期望:1.自驱力和提升自己能力的热情2.丰富的生存、塔防类(如果还有rouge经历最好)游戏经历

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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玩家们会觉得哪些游戏挑战很吸引人,哪些游戏挑战又味如嚼蜡呢?……该图显示了 Sirlin Games 公司开发的游戏《幻想激斗》的简便操作方法,表明这款游戏能用任何游戏控制器来尽情感受……如果你能理解游戏任务的目标是什么,以及完成任务需要哪些动作技能,那么你最后要解决的问题就是优化这些动作以最高效地实现目标

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……之后慢慢地,你会发现作者对发生的事情没有太大兴趣,他更感兴趣的是怎样更舒服的观赏这些事情。……漫画角色一本正经争辩“食物的正确使用方法”,看似滑稽搞笑,其实“幽默”才是人在谈论最严肃的大事时才会选择的态度

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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她将代替无法行动的你 遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托……,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否不辜负她的期待,平安无事的逃跑呢?……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节

水烟水雾(Hookah Haze)

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作为新人店长的主人公“炭木彻”在此与三位性格迥异的女性邂逅,通过水烟逐渐走进了她们的内心深处。……・观看3位女主角的Happy End后,将解锁新的结局……◆Story“你有什么想完成的事吗?”……由此邂逅了三位性格迥异的女性

版本:Early Access


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