代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……请立即在steam社区留言反馈给我,我会立即进修修复因为是体验版本,希望各位玩家能给我更多反馈,我才能不断提高游戏质量也可以关注作者

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

本人两年中厂系统策划经验,c#基础,能用unity做一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣的游戏,也是为了提高自己的综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生的虚无感……合作期望:1.自驱力和提升自己能力的热情2.丰富的生存、塔防类(如果还有rouge经历最好)游戏经历

24 点游戏(24 o 'clock)

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什么是 24 点? “二十四点”是指二十四点游戏。……参考答案: 4×4+3+5=24、(4+5-3) ×4=24(每个数字只能用一次)。……24 点可以考验人的智力和数学敏感性, 它能在游戏中提高人们的心算能力

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……---------------------------------*-/理解基本事迹和合成事迹,一个方法是以物……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个的又一个的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除

我的游戏设计方法论

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可是真的有什么大道至简的方法吗?有什么至简的大道可以造出飞机?有什么至简的大道可以造出原子弹?……不少人知道方法论的定义,可是多少人能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么方法论吗?……方法:知道达到目标的步骤和每一步该用哪些工具。经验:“根据我的经验,这道题选 C”

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

她将代替无法行动的你 遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托……,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否不辜负她的期待,平安无事的逃跑呢?……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节

策划的自我修养(四):职场发展要素

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游戏感是自己玩游戏时的情绪波动,知道哪些设计能让人产生情绪波动。……责任心加格局的人出发点是“这个事儿做成了是不是整体最优”,而不是我能在其中得到什么,即使自己损失一点也无所谓……兴趣可以自己去衡量一下,也可以大概知道什么样的人比较容易成功

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……之后慢慢地,你会发现作者对发生的事情没有太大兴趣,他更感兴趣的是怎样更舒服的观赏这些事情。……漫画角色一本正经争辩“食物的正确使用方法”,看似滑稽搞笑,其实“幽默”才是人在谈论最严肃的大事时才会选择的态度

水烟水雾(Hookah Haze)

indienova.com/steam/game/2470300

作为新人店长的主人公“炭木彻”在此与三位性格迥异的女性邂逅,通过水烟逐渐走进了她们的内心深处。……・观看3位女主角的Happy End后,将解锁新的结局……◆Story“你有什么想完成的事吗?”……由此邂逅了三位性格迥异的女性

奇亿音乐:浅析各类配音的不同

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配音作为节目的重要组成部分,它不仅可以提高节目的质量,而且可以让听众更利于理解和接受节目信息。……新闻配音 有声语言基本是实现有声语言传播功能的物质基础。……游戏配音 游戏配音所塑造的语言形象是一个鲜活的、具体的、个性特征的人,所以配音的关键是要符合游戏角色形象

版本:Early Access


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