方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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什么我们总会觉得父子情与父女情是区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……是因为巴耶克他们一家三口的性格都偏中性化(他家里的男性身上女性特质较强,女性的男性特质较强)么?……是我对人类了解太浅、不理解男性与女性的区别?

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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然而,这段时间,我的思路明显走偏了,没有把有限的精力投入到继续提高游戏品质和提高团队凝聚力上,而是花在维持玩家关系上……突然意识到自己的这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复做一件事情,然后期待不同的结果

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……生成创意的工具:一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

超级牛仔(SuperCowBoy)

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本游戏采用Javafx开发,本游戏为2D横版过关游戏,三种职业。……击说明击怪物时会出现无敌状态,这种情况下是无法击到怪物的。……只有等怪物发动一次击后无敌状态才会消失

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 如HEAL基础数值提高类: 如AMMO(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类……, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)很多没有时间做进去, 目前最顶级的单词是 DOUBLE(复制所有的召唤单位……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的呢

证明你能赢(Prove You Can Win)

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一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……无论怎样,理解规则本身构成游戏难度的一环。 Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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提高玩家的竞技水平。……为什么这款西游经典题材能获得这么多玩家的青睐?MOBA+IO玩法又有什么特别之处?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……什么样的外在环境会使上述特征引发冲突?这些冲突将如何推动故事发展?角色又会怎样应对?……用看似“客观”的方法去拆解它,会不会显得太过冰冷?

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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在“角色先行”的情况下,对应着去想:我设计的这名角色有哪些特征?……什么样的外在环境会使上述特征引发冲突?这些冲突将如何推动故事发展?角色又会怎样应对?……用看似“客观”的方法去拆解它,会不会显得太过冰冷?

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36025

什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

版本:Early Access


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