GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

随着游戏行业的快速发展,玩家越来越追求沉浸感与代入感。……在互动剧集及互动小说大行其道之时,内容创作者应该抱着怎样的心态去创作?……你的故事又可以怎样从传统的框架中转型?

超高速动作游戏《灵拳Spirit X Strike》6月20日正式登陆Steam平台!

indienova.com/indie-game-news/spirit-x-strike-release-date/

当一款「超高速」的动作游戏,被赋予「拳拳到肉」的格斗游戏特质,将迸发出怎样的战斗体验?……Spirit X Strike》当一款「超高速」的动作游戏,被赋予「拳拳到肉」的格斗游戏特质,将迸发出怎样的战斗体验……连续的攻击和恰当的反击可以快速击破敌人的防御,无论敌人在何处,都能瞬间闪至身旁,虽远必诛!

国王密令:附加版 1(King's Field: Additional I)

indienova.com/game/kings-field-additional-i

逐一解开的谜团,高潮迭起的故事。孤高的故事,现在正式拉开序幕

巫师与学徒(Arcana Academy)

indienova.com/g/arcana academy

召唤学生的神秘法阵,若混入恶魔之血,仪式会导向怎样的结果?……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,让你的学院快速发展

Star Ores Inc. – 官方书籍:故事、背景与趣闻(Star Ores Inc. - das offizielle Buch: Story, Hintergründe und Wissenswertes)

indienova.com/steam/game/4119350

的小型机器人敏感情感芯片造成了怎样的影响。……《创业者空间站手册》一本非官方但极其实用的快速指南,专为新晋空间站运营者准备!

PatheaGames:国产解密游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第二集

indienova.com/u/patheagames/blogread/1871

制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发……彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?

《Battlefield 3™》(Battlefield 3™)

indienova.com/steam/game/1238820

探索 29 张大型多人游戏地图,使用各式载具、武器和配备将战斗推向高潮。……探索 29 张大型多人游戏地图,使用各式载具、武器和配备将战斗推向高潮

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

indienova.com/u/ada/blogread/2933

属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟…………)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真,玩到现在,吸引我的只是剧情、画面和音乐了

RPG Developer Bakin Classic RPG Music Pack

indienova.com/steam/game/3792100

不安弥漫的迷宫曲、冰原与火山等环境音乐,到紧张感十足的Boss战乐曲,应有尽有,完美覆盖游戏从序章到高潮……不安弥漫的迷宫曲、冰原与火山等环境音乐,到紧张感十足的Boss战乐曲,应有尽有,完美覆盖游戏从序章到高潮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)