小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……风景和材质的图吗?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q玩法和系统要怎么区分?Jesse:玩法最直观的特点能提供体验、产生反馈。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……假如你负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

今天,小编就带大家来了解一下~01 什么GWB计划?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,我们最棒的team

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

Q群:1102087604 Steam链接:https://store.steampowered.com……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧21号.

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

顶端会有浏览器自带的黑边,而browser的lock orientation好像无能为力……最终想实现的效果在手机浏览器上能自动横屏……,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了………… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

indienova.com/game/almighty-kill-your-gods

扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

版本:Early Access


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