indienova.com/groups/post/32816
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/steam/game/682490
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中
indienova.com/game/ghost-mountain
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中
indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361
竟让一款FPS端游脱离了硬件设备的禁锢,做到玩家随时随地均可开肝!……平日在生活和工作中不为五斗米折腰的谦谦君子们也开始嗷嗷待哺,低声下气只为获得补签,从而维系多日连续签到记录……还是熟悉的配方,还是熟悉的味道;云端反恐做到了操作和界面与端游一模一样的同时,能让玩家随时随地原地开肝
indienova.com/u/touya/blogread/747
它也可以是一件艺术品,优美的画面和感动的故事情节,能感动和治愈一个人,然而我所认为的游戏不只是治愈个人……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……我们设想这么一个游戏画面,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855
2040的一个回复,写长了决定写成日志记录一下,并再加些内容)2017年是我的游戏开发元年(用词真夸张……17年4月,在B站上传视频记录我作为游戏开发者每月的近况。至今,已经上传了9个视频了。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效
indienova.com/game/syntherapy
Syntherapy 是一款视觉新颖的冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性的心理治疗案例的中心,在这里……,他们的选择,无论是对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?
indienova.com/groups/post/33453
发起:叛逆的喵团 2010年入的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……目前一个人在用rpgmaker做练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)