小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~干!”

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

故事讲述是一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,进入一个完全封闭死循环中

鬼山(Ghost Mountain)

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故事讲述是一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,进入一个完全封闭死循环中

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361

竟让一款FPS端游脱离了硬件设备禁锢,做到玩家随时随地均可肝!……平日在生活和工作中不为五斗米折腰谦谦君子们也开始嗷嗷待哺,低声下气只为获得补签,从而维系多日连续签到记录……还是熟悉配方,还是熟悉味道;云端反恐做到了操作和界面与端游一模一样同时,能让玩家随时随地原地

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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它也可以是一件艺术品,优美的画面和感动故事情节,能感动和治愈一个人,然而我所认为游戏不只是治愈个人……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳讲过怎么做人、怎么善待这个世界……我们设想这么一个游戏画面,一个人早上上班路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车

亚恒:2017年的记录与总结

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2040一个回复,写长了决定写成日志记录一下,并再加些内容)2017年是我游戏开发元年(用词真夸张……17年4月,在B站上传视频记录我作为游戏开发者每月近况。至今,已经上传了9个视频了。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要API了

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好方式,把教程里用到实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

协同治疗(Syntherapy)

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Syntherapy 是一款视觉新颖冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性心理治疗案例中心,在这里……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

发起:叛逆喵团 2010年入游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……目前一个人在用rpgmaker做练手作品,不过有点想做移动端游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定……wss19910911: @叛逆喵团#0 我是上海怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

版本:Early Access


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