小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

亚恒:2017年的记录与总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855

2040一个回复,写长了决定写成日志记录一下,并再加些内容)2017年是我游戏开发元年(用词真夸张……17年4月,在B站上传视频记录我作为游戏开发者每月近况。至今,已经上传了9个视频了。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要API了

小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

发起:方程 以前心血来潮匆匆开的列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了……,怪可惜。……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

故事讲述是一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,进入一个完全封闭死循环中

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

故事讲述是一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机错了路,班上同学们误入鬼山,进入一个完全封闭死循环中

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

它也可以是一件艺术品,优美的画面和感动故事情节,能感动和治愈一个人,然而我所认为游戏不只是治愈个人……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳讲过怎么做人、怎么善待这个世界……我们设想这么一个游戏画面,一个人早上上班路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好方式,把教程里用到实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

问题起因是这样,地图里有石头,有东西箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理模拟技术尚未成熟

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->……id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机管理,无法取得对应(状态)动画长度,而对动画长度进行管理时与……clip名字有关联,不够泛化,项目中需求为控制一个人攻击与攻速相匹配,并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定

ayunero:《汪侠客》

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901

我想今天正式开启开发日志,记录和敦促自己完成第一个游戏。……总之吧,虽然一个人,虽然做也是没什么特色游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏……游戏开发计划:一个幻想,武侠,童趣,横板轻动作冒险游戏

版本:Early Access


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