羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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combo 失败 = on” 的位置最后一个变量 MAX combo 主要由 最大连击数修改器 操作,我显示图片……但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音_prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……那么判定玩家的此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后下了……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家下了 互动键 则操作成功一分

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以快捷键可直接粘贴

会员:x.假绅士

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:x.绅士

羽化:Day 35

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DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

GMS2摄像机系统指南

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2.0.2.44RUNTIME: 2.0.1.27导出平台: ALL工程下载: Built Project译注:部分图片由于原文是……如果你忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……如果不幸你又忘了怎么操作,翻到上面重新看看

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

迷宫做成sprite并且使用精确碰撞,就不用一个个画阻挡obj了。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够速度归零。”……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……要想办法挫败感降下来。……当然,的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式

版本:Early Access


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