indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴就更好了……Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个……从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来
indienova.com/steam/game/1811720
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36534
自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新: V0.5……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一定自由度
indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你用这个武器杀了多少敌人用的……结实的(追加一定百分比的武器攻击力)脆弱的(减少一定百分比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品上的力量加值)防御者(增加该物品上的物理防御加值)辟邪(增加该物品上的魔法防御加值
版本:Early Access
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