虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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本教程综合了个人学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈指正。……使用 C++ 虚幻引擎游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是虚幻引擎中最常见日志打印方式……对日志进行分类,可以让开发者快速通过日志定位到出问题模块代码

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……其他只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

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这是大幅强化后升级版,新增了自己公司内部开发游戏机功能以及转职系统。……找寻优秀职员并他们进行培养吧。培养公司职员后,开发游戏种类内容会变多。……探寻人气组合,新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员音乐制作等与游戏相关职业系统也将登场

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……具体文献库里有说明视频,这里说一下里面自带GUI操作程序SteamPipeGui

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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请跟着游戏里指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要平面图打印出来。……quot;嘛逗离咔地产"是唯一能出租安全没被占据房子的公司。……玩家们游戏里需要拜访公司旗下各个物业,把占据房子恶灵驱除

周末游戏视频集锦 #172

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一个可以探索掠夺银行在银行可以发现一系列古怪武器。……激烈枪战中对付银行任何一个人,从保安到精英素食者小队!……Anode Heart 是 2000 年代早期经典怪兽收集对战游戏致敬

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中梦战斗暴力本质、D&……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己命运,就需要一笔扭转乾坤大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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新世纪以来,台湾借鉴日韩先进经验基础上,逐渐扩大电玩业的规模,提高其规范程度。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

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