杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31120

但不管怎么说,俯视角下我们能感受到出色打击感,如果你今天不想推剧情也不想攻城,那来场搏击换换心情也是极好的……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性。……值得一提的是,官方承诺会通过定期手动搬运的方式,把大家喜爱的 Mod 搬运至手机端,相信本会随着持续更新越来越优秀

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974

他们怎么会想这么多。  ……当然,对于玩家来说,评价一款游戏自然不会仅剧情与角色设计:而玩法方面,本非常机灵的将末日题材与SLG……此外,本还采用了新颖的竖屏画面设计,完美适配手机游玩

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

但是小河屏幕里面奋力码字,仿佛也借机传递过来某种未名力量。……就连自家公司的直播也不怎么看。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

奇亿音乐:游戏背景音乐在新纪元音乐的应用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27491

这种音乐日本又经常被叫做治愈系音乐。……从音乐取材上,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等)……总之,新纪元音乐营造出的气氛是一种自然、放松的气氛,给人恬静、惬意的感觉,因此游戏背景音乐的运用大多用在两个方面一个方面就是

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

对于那些之前没怎么接触过跑团的玩家来说,会感受到上数学课的快感。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……每个队友做得都挺有趣的,不同的队友对一些任务和剧情也有不同的影响,队友之间还会相互吐槽,以至于我玩这游戏的一大乐趣是休息时队友之间是怎么吐槽的

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

《蒸汽世界:劫掠》中,你将指挥一支机器人小队,一系列史诗般的战斗中勇往直前。……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)