小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术修……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within

1 个月前发生的事而被迫转校,打算寄宿在父亲的熟人鹰野家,但在踏入门口的那一刻,一场无息的危险向她袭。……从父亲的同事鹰野·初口中了解千夏被恶魔附身的原因是家里不久拿回去一尊被诅咒的黄金魔像后,最终优焚毁了魔像……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

征战各路怪兽。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……你可以派遣英雄探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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征战各路怪兽。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……你可以派遣英雄探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融钱。因为嚓饭问题,还是散了

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

特征: ★ 1 4 名玩家的派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实的,有点疯狂的通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

用一周十天的时间做一件与游戏有关的事情。……,用一周十天的时间做一件与游戏有关的事情。……,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……我们能做出怎么样的选择嗯?……但是,同样有别内容横行,包括:1,疁城医院的病人疁城的医院里现在可能出现随机的病人

版本:Early Access


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