Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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有一些关于角色动画摇的讨论,老实说就我个人而言,之前在做主人公动画的时候并没有考虑过这个问题,但是现在来看……,在表现上还是很有必要,有摇效果还是要好一些的。……如我在Discord上所说,我会先给其他角色添加摇效果,并且之后如果有时间重新完善主人公素材的话,我会把摇加进去的

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个一定会很不爽……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

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fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多……音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……建在天花板?假如塔按真实模拟会怎么?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物针鼠的简介

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但老练的猎人会提醒你,尽量别招惹这个小不点儿——否则你要随时提防着“天降屁股墩儿”,以及不知从何而来的。……石板上也记载着,因为试图驯化鼠作为宠物,发生了数起非常惨烈的事故,经过蒙德兄弟研究证实,鼠在面对威胁或者是较大压力时会产生强烈的自爆倾向……,其原理是鼠会在体内大量储存命名为“电石”的物质,遭遇危险时它会释放出体液与电石混合,随之产生激烈的反应

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

魔王伊丽丝的逆袭(Elise the Devil)

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但是在前進的路上有無數充滿各種慾望的人阻撓,還有怪物的襲擊,忍负重的伊利絲是否能夠平安的打倒勇者成功復仇……還是人财两一身绿?……黑衣加上銀色的長髮,給人一種貴族小姐姐的印象,千年一遇的美少女,雖說是貧但是也算是美乳

版本:Early Access


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