转生魔塔

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游戏机制·消任意个相同的敌人/同类型的物品连续时,可以触发消。……消的敌人将会被直接击败,消的物品将会提前获得同时:消还可以触发消技能组的效果,消或许会成为通关的秘诀之一多种游戏模式除了基础的模式之外……物品被获得)时,时间会流逝游戏定价说明:游戏也会放出包含发售时80%游戏内容的demo供您试玩;玩爽了再游戏

质量效应 3(Mass Effect 3)

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作为质量部曲的第部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与 Reapers 的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任……地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……第方服务断绝的风险去年【GameSpy 关闭】则是比较惨烈的事例。……那会是什么情况,又怎么运作呢?

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是生之树……依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……π: 有意思,生之树乍一看还挺有点像是维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂,接下来还有很多事情要做,好在我们个人在一起……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

New Giant Business

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除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第作相比,战斗系统也整体升级。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……再加上部分大厂官方包和大DAU免费游戏囤积着大量用户,渠道的流水KPI再难达成,不得不向发行商们施压,自此发行商已是面楚歌……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么

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