操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

奈丽库塔洛特:鸟兽战队(Nelly Cootalot: The Fowl Fleet)

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奈丽库塔洛特鸟兽战队游戏是一款解谜类游戏,在游戏中,通过剧情去拯救一只被坏人 Baron Widebeard 催眠的小鸟……游戏中玩家将扮演女主角 Nelly Cootalot,需要去拯救一只被坏人 Baron Widebeard 催眠的小鸟……Nelly Cootalot 与她可爱动物侍卫从港口出发,去往冰冷北方 gloomholm 孤独之岛

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

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这是一场发生在乐之国无聊的催眠游戏。你要做就是数羊,数羊,数羊,,,羊群。……黑色背景背板会减少编号棒数字,要躲开。……游戏想表达是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

一个水方块流动算法

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发现其在处理连通 U 型管时候,并不是按照物理处理,于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法……Terraria 连通管 于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法,分享给大家,欢迎批评指正。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……是否得到了及时维护? 是否有详尽易读使用手册? 评论区和社区使用者体验如何? 有没有坑?……插件是否适用于当前开发环境? 对项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构? 新工具学习成本如何?

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发作品

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

九死无生(almost certain death)(Almost certain death.)

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营救计划失败后,林与挚友不得不在缅北展开险象环生逃亡。……剧情林孤身前往缅北营救挚友,尽管计划周详,却依然没能逃脱陈总魔爪。……林任何选择都不会存在对错意义,只需付出相应代价。小雅每一次选择,都是您重塑她们世界!

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……兵种之间有相辅相克关系,除了要考虑克制敌人兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种攻击。……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同技能可以处理不同状况,视乎不同局势考虑如何配技

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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因此,我们计划也在快速变化。……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义作品,比如《尼巴一家》

版本:Early Access


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