开路先锋 S(Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,很多内容等待更新,当作者足够技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

头目(MidBoss)

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如果你对传统roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……永久死亡,如果你死了你保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘瓶子里什么!……自定义游戏,所以你可以完全按照你想要方式玩游戏。可分享死亡卡记录跑步以及结局

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

所以,我想把我开始做游戏过程,遇到对新手非常不友好问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助……,让我记录东东尽可能准确!……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

所以,我想把我开始做游戏过程,遇到对新手非常不友好问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助……,让我记录东东尽可能准确!……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……今晚真的很热? 这是你选择!……特征与性感内容视觉小说游戏;具有不同故事情节非线性文字;将根据你“选择”分支剧烈故事;令人惊讶结局

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……开发日志中每个版本更新细节都有详细记录

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

版本:Early Access


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