小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……等方式还能活用微信本身的社交属性,小游戏的加入,可以说是一种互相促进的内容所在了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……另外补充一点:需要足够的耐心,微信开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……能跑起来并不算完,还需要真机测试真机调试真机调试不复杂,微信开发者工具提供了真机预览功能,只要点一下“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

A:《病毒娘》是一款复古电子风格的节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同的关卡,在音乐律动中对抗……Q:会出手游?A:Steam版本之后,将会带来手游版本。……Q:支持多人模式?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)