如何保证你的提案会被忽略/退件

indienova.com/indie-game-news/how-to-guarantee-your-pitch-will-be-rejected/

有可能的话,转换一部分的核心设计,试着在你锁定的目标平台上找到空缺,并打开一个新的子类别,这样才有创造潮流的可能性……很常见的现象是,寻找投资或求售的单位,会用过去的最佳年度来呈现最大估值。……当她们看到对于时程规划没有概念,或是对这样的时程规划实际上要花多少钱没有概念的团队时,都是很大的警讯

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一

2020-11 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2020-11/

我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……空战猎鹰64光明记忆:第一55 PC>观察者 _:系统重制86足球经理 202185刺客信条:……天穗之咲稻姬78五约会78绝路77使命召唤:黑色行动 冷战76命运 2:凌光之75王国之心:回忆的旋律

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……我帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……CV 恪诀温柔的猫咖老板大姐姐,似乎与瑞瑞有不共戴天之仇?

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

如果你找发行商,第二问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一项目。……;第二是看他们一年发几个游戏,因为发行是一很花资源很花成本的一活儿,所以如果他们一年发行的作品太多……项目指导合作请联系微:18698874612

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

看到过很多不错的独立游戏,在项目进行中途,因为资金的问题,寻找投资人无果,最终导致半途而废。……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……沉思: unity程序员期待聊一聊, qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)