indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?
indienova.com/steam/game/2524810
在 Made in Italy Expansion Pack 中,让所有人都看清你的实力!……一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
在 Made in Italy Expansion Pack 中,让所有人都看清你的实力!……一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
基于业务目标的运营活动游戏化的拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动的设计逻辑,只能说是活动中的游戏模块与活动目标的生硬衔接……:拉新领红包的活动参与用户与B站目标用户的画像匹配度不高,反过来参考一下网易云年度算命活动和网易云的用户游戏不好玩我们见到的产品活动都通常是针对价格敏感型用户……(BUG),以抄近路的方式不按照设计的动线行动 对于一个游戏化的活动来说,也大致是一样的道理,我们可能根据业务
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成
indienova.com/u/oncle/blogread/3392
时间过得真是飞快,一年一度的Chinajoy都结束了,各位是不是忍耐着酷暑去看妹子了呢?……这款游戏里肯定有些东西够大,废话不多说直接上图:够不够大?这视觉冲击是不是社保了!够不够赤鸡?不够?……:游戏里花样不少:就这游戏里,你能想到的,想不到的,全给你出现一遍,例如:维京人、类人猿、美国内战士兵
版本:Early Access
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