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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/isyume/blogread/28314
突然意识到开学连一个月都还没满,可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大,主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习……感觉自信心和正能量都被光速透支完了= =我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试……下单了两本镜头设计的书(没错,这就是内卷人的解压方式^_^)然后发现分镜设计的学问很深呢!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
目前正供职于Unity并且正是Unity的DOD改革主导者之一.然后第三条则是大名鼎鼎的吹哥在自己正在设计的新游戏语言开发直播里讲解……v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……但是如果配合下面的各个演讲视频看的话,会有奇效.第三方教程在第三方教程方面我发现这个哥们Charles Amat的博客里有很多视频教学
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
为了更好的教学,设计教程也必须重视玩家的游玩体验。教程体验的重要性再怎么强调也不过分。……设计教程必须把玩家体验放在首位,只有先激发玩家的兴趣,才能展开有效的教学。……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
版本:Early Access
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